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Redis里那几种数据类型到底是啥,怎么用才算懂呢?

关于Redis的数据类型,要想真正弄懂,不能只背名字,关键得知道它们能解决什么实际问题,根据黄健宏在《Redis设计与实现》中的解读,Redis不是一个简单的键值存储,它的核心在于提供了多种数据结构,让你能根据场景选择最合适的工具,下面直接说清楚它们是什么,以及怎么用才算懂。

字符串(String) 这是最基础的类型,但不仅仅是“存一个字符串”,你可以把它理解为一个可以装多种东西的“盒子”,它能存三种东西:文本字符串、数字(整数或浮点数)、二进制数据,懂了它,意味着你知道:

  • 做缓存:最常用的,把对象序列化(比如转成JSON文本)后存进去,下次直接取。
  • 做计数器:因为Redis能直接对字符串里的数字进行增加减少操作(INCR/DECR),所以像文章阅读量、用户点赞数这种场景,用它非常方便且高性能。
  • 做分布式锁:利用SET key value NX(只有键不存在时才设置)这个特性,可以实现简单的分布式锁。

列表(List) 你可以把它想象成一个“排队”或“流水账”的结构,它的特点是顺序存储、可以重复,并且可以从两头插入或弹出,懂了它,意味着你知道:

  • 实现消息队列:生产者用LPUSH从左边插入任务,消费者用RPOP从右边取出任务处理,这就是一个简单的先进先出队列。
  • 存储最新动态:比如用户的最新10条微博、最新100条聊天记录,用LPUSH,再用LTRIM裁剪只保留最新的N条,非常高效。
  • 注意:Redis的列表底层实现不是简单的链表,在元素较多时是用一种叫“快速链表”的结构,兼顾了内存和效率。

哈希(Hash) 这就像一个“对象”或者“文档”,它里面可以存放多对“字段-值”,懂了它,意味着你知道:

Redis里那几种数据类型到底是啥,怎么用才算懂呢?

  • 存储对象信息:比如一个用户的详细信息(用户ID、昵称、邮箱、年龄等),可以存成一个哈希,键是用户ID,这样比把每个字段单独存成一个字符串要更省空间,存取也更高效(能一次取多个或存多个字段)。
  • 替代简单的多键存储:当你需要频繁存取一个对象的多个属性时,用哈希比用多个独立的字符串键要合适得多。

集合(Set) 这是一个“不能重复的、无序的”集合,它的核心能力是快速判断一个元素是否存在,以及做多个集合之间的交叉并补运算,懂了它,意味着你知道:

  • 去重和快速查重:比如给一篇文章的所有阅读用户ID去重,判断某个用户是否已经点赞。
  • 找共同关系:共同好友”——两个用户的好友ID集合,求交集(SINTER)即可,还有“可能认识的人”——求差集(SDIFF)。
  • 随机抽奖SRANDMEMBER命令可以随机返回集合中的一个或多个元素,非常适合做抽奖。

有序集合(Sorted Set / ZSet) 这是Redis里非常强大的一种结构,它给集合里的每个元素都关联了一个分数(score),并且能根据这个分数进行排序,懂了它,意味着你知道:

Redis里那几种数据类型到底是啥,怎么用才算懂呢?

  • 做排行榜:这是最经典的用法,比如游戏玩家积分排行榜,分数就是score,玩家ID就是元素,可以轻松获取Top N的用户,也可以查看任意用户的排名。
  • 做带权重的队列:任务不仅按顺序,还可以按优先级(分数)来排序处理。
  • 做范围查询:比如处理时间线数据,把时间戳作为score,可以轻松查询某个时间段内的数据。

流(Stream) 这是为更复杂的消息队列场景设计的,可以看作一个“只能追加的、持久化的消息日志”,每条消息有唯一ID,并且支持消费者组,懂了它,意味着你知道它比列表更适合做专业的、需要多消费者协同、消息回溯和阻塞等待的消息队列。

地理空间(Geospatial)和位图(Bitmap)等 这些可以看作是基于上述核心结构的特殊应用,比如地理空间类型底层用有序集合实现,提供了存储地理位置、计算距离、查找附近的人等功能,位图是基于字符串的,用于极其节省空间地存储布尔值(比如用户每天的签到记录)。

怎么用才算真懂? 光知道命令不算懂,真正的懂,是当你在设计功能时,能立刻反应出:“这个场景用Redis的哪种结构最合适?”

  • 要做实时排行榜,立刻想到有序集合
  • 要存储一个商品的多规格信息,立刻想到用哈希
  • 要做一个简单的秒杀库存扣减,立刻想到用字符串的原子递减操作。
  • 要统计用户连续签到天数,立刻想到用位图

懂Redis数据类型,就是理解它们各自的数据模型和特长,并能在实际开发中,抛开数据库表设计的惯性思维,选择最匹配当前数据形态和访问模式的Redis结构,从而写出既高效又简洁的代码,这需要结合官方文档(redis.io)和实际项目反复练习。

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